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由宇峻奧汀开发设计设计的国产单机游戏《幻想三国志5(Fantasia Sango 5)》将要于4月25日宣布开售,而这间距前作早已过去整整十一年之久。

小编迄今你是否还记得第一次触碰《幻想三国志》时的情景,在某一灰暗网咖满是尘土的纯平显示器上,本来准备联网红色警戒的毛头小子却被桌面一个“深蓝色漂亮美女”的标志所吸引住,最后“误入歧途”迎战整夜,随着着第二天早晨的目光中看见姬霜亲姐姐孤身一人进到敌阵而恋恋不舍的离开坐位…

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“轩弟,亲姐姐同意留到曹操那边才可以换得你生命,将来不可以每时每刻照料你..”

提到《幻想三国志》系列产品,迫不得已提的便是上世纪80~90年代国产单机游戏最兴盛的一段阶段,那时拥有 打动一代人千载绝恋的《仙剑奇侠传》;有就算放到如今其开放世界游戏的游戏玩法设计方案依然击杀一众国内游戏的《金庸群侠传》;有主推娱乐休闲将桌游游戏数字化的先行者《大富翁》系列产品;有在说白了的IP定义还不曾像现如今烂大街的时代就首先通水的《新绝代双骄》系列产品。https://www.qwhtt.top/

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可以说,在那一个互联网刚发展的时代,针对绝大部分游戏玩家的那台老式电脑上,这种国内游戏彻底能够与其他国家的一线手游大作伯仲之间而且分毫不哭天喊地。

但是成也萧何败萧何,盗用一方面让世界的朋友更简单轻松的触碰到这种出色的游戏,另一方面因为缺乏合理的管控和标准,盗用也宛如附骨之疽般长期汲取着这种国内生产商的精力。因此在上世纪90年代末,许多大型厂陆续将运营重心点转为互联网游戏,尽管并没有对外开放立即发布,但剩下的单机版游戏业务流程也只余下了一具空壳子。

《幻想三国志》初代的发生便是卡在了那样一个细微的时间范围。那时候恰逢万佳更替,也是国产单机游戏全盛时期的结尾,宇峻奧汀四年内(1999~2002年)持续发布了三款《新绝代双骄》系列产品游戏,游戏在当时IP慨念还未时兴起来之际就恰当的将古龍原著小说小说集故事情节与人物角色融进到RPG游戏当中。

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作者 adminqwh17